Ylorga, Monde en reconstruction
  Liste des Personnages Non-Joueur
 

Personnages Non-Joueurs :

 

Les personnages  non-joueurs  sont  des  êtres qui évoluent dans  le  monde d’Ylorga sans avoir de membres qui sont obligé  de les jouer. Vous avez la possibilité de les faire agir , d’en parler dans  vos textes  ou de demander à  un modérateur ou l’administrateru  de des les faires  jouer avec Multiforme ou tout simplement de les  inclure dans vos Jeux de Rôle.

 

Remarque : Multiforme peut parfois prendre l’aspect d’un de ses  personnages non-joueur pour lancer des quêtes  ou plus précisément des scénarios.

 

Liste des Personnages Non-Joueurs :

 

Aldarf , Aubergiste de la Cité des Héritiers : Ancien  Ast’Or qui s’est  rebellé suite au sacrifice de sa fille qui n’avait pas voulu tuer des enfants,  il a  ensuite était sauvé par Ablast en qui  il a mis sa  foi pour l’avenir ainsi que sa confiance et sa servilité. Il s’occupe des étrangers  arrivant en ville et est mal  vu  par certains membres des Héritiers des Étoiles.

 

Albet’, Éleveur des Hommes de Terre : Il est l’espoir d’une population qui espére recréer sa cavalerie et aide les gens qui recherche leur voie ou leur talisman  bestial. Il s’occupe des animaux  aussi  bien  dompté  que  non , il peut être considéré de vétérinaire et est réputé pour ses  soins et ses capacités.

 

Barak, Éléve des Héritiers : Fougueux,  il  a été influencé de tel manière qu’il  a  rage et rancœur envers Ablast  suites aux dires de son couard de père. Ablast  l’a  invité  à s’améliorer et le rejoindre pour apprendre la vérité  a ses cotés. Suite à une discussion sa haine s’est calmé mais  sa voie est encore trompeuse et il évolut sur  une voie dangeureuse. Heureusement il est encore éléve à la cité  des héritiers et peut changer.

 

Berny, Fils de L’Aubergiste Nollya : Niais et sot,  il vit aux cotés  de sa mère dans  la  citée principale où il l’aide à la taverne.  Il lui arrive de se vivre dans la ville même s’il  y vit depuis  toujours et tombe souvent dans des attrappes-nigauds. Vous serez peut être touchés par la sincérité du naïf débil.

 

Brotox, Agriculteur et Gardien de la Taverne des Hommes de Terre : Il est en charge des récoltes de nourriture qui parte à travers  le monde d’Ylorga  pour subvenir aux  besoins des peuples. Grand commerçant et travailleur de la terre préférant  l’extérieur aux mines,  il vient se  détendre dans sa taverne  où il parle aux étrangers  de ses cultures et de l’évolution de notre monde mais malgré tout il est un adversaire qui n’a pas peur de défendre  ses  propriétés.

 

Dalyon, Clochard et Ancien Aristochrate de la Ville Principale : Excentrique et personne fiére, il se ballade débraillée dans  la ville en fouillant les déchets comme  un plateau de nourriture distingué et y puiser sa nourriture. On l’apprécit pour sa  personnalité  et els histoires  qu’il peut raconter : mythes,  légendes,  rumeurs ou vérités oubliés…

 

Derith, l’Orphelin : Un des enfants sauvé par la fille d’Aldarf,  il veut protéger  ses deux amis de l’orphelinat. Plein d’ambition et courageux,  il laissera peut être sa marque.

 

Eletis, Gardien du  Port  de la Lune Sanglante : Il s’occupe  des  livraisons  maritimes et des accés  à la citée souterraines par la voix des eaux. Il vit dans  une petite cabane  de bois  d’où s’échappe la fumée sur le ponton du port. Il  arrive partfois de le voir déambuler sur la mer et de saluer les  navires.


Emios, Ancien Général des Héritiers des Étoiles : Il était  reconnu comme le plus  puissant combattant de la nation avant d'être mis en déroute par Ablast lorsqu'il  voulut prendre le pouvoir à la fin de l'apocalypse par la force. Ce dictateur raté  a ensuite  continué  les rites  interdits par Ablast tuant sa femme  mais élevant son fils suite  au jugement du tribunal des Flammes. Il a entrainé  ce dernier et l'a  monté contre Ablast. Être Arrogant et tenace, il a  monté en secret une organisation militaire  pour renverser le pouvoir en place.

Fraida, l’Orpheline : Elle a décidé  de ne aps se replier sur elle-même et veille énormément sur Goeth. Elle rêve de voyager loin et d’apprendre à s’émerveiller du monde en espérant qu’il ne soti aps que violence.

 

Freÿ, Chargé à la Reconstruction de la Cité des Héritiers : Pas peur du labeur  et modelant toute la  journée la lave, il est  chargé de reconstruire la cité et ses défenses avec ses hommes  et els  différents moyens à sa disposition. Heureux de sa charge  il espére voir  son fils  lui succéder avec un regard visionnaire sur la cité des flammes.

 

Goeuth, l’Orphelin : Traumatisé  par  la  mort de ses parents et l’attaque des Ast’Or sur son billage,  il est le  protégé de Fraida même s’il lui arrive de s’exiler au bord des eaux.

 

Hyraj, la Gouvernante  de l’Orphelinat : Femme au grand cœur , elle acceuille autant  d’hôtes que d’orphelins. Elle aimerait réentendre le chant des oiseaux  sous  un soleil  d’été…


Irea, Défunte Épouse :  Ancienne reine d'Abel, elle fut exécutée par les Hommes de Terre lors d'un raid. Elle donna naissance à Rayne et était connue pour sa soif du sang de ses ennemies.

Kaïra, Allumeuse des Héritiers : Tenace et fière de sa condition, elle est enseignante et  religieuse à la cité des flammes. Barak est un de ses éléves.

 

Karlak, Garde et Homme de Confiance d’Ablast : Garde  du corps d’Ablast,  il s’agit d’un ancien  compagnon  qui  craignait et souffrait de voir Ablast loin des siens suite à sa désertion. Il a cependant évolué  et a  eu le plaisir de retrouver son ami et de veiller sur lui suite à cette séparation qu’il ressent comme une trahison de sa part envers Ablast.

 

Kouy, Chef des Bas-Fonds de la Capitale Principale : Vil mais  loyal,  il formente les mauvais coups et contrôle  la cours des miracles de la citée principale même s’il possède des cellules dans toutes les  capitales. Il survit grâce au vol  et l’arnaque ainsi que le chantage ou en fournissant des  objets de contrebande à chacun.

 

Lok, le forgeron : Perfectionniste,  il forge  du réveil au sommeil pour construire les  plus  beaux objets aussi fins  que ciselés  en s’inspirant des fresques du passé. Il a l’espoir  de pouvoir fournir toute l’armée ou les plus hauts dignitaires des clans  si il ne peut vêtir ceux  des héritiers.

 

Lunik, Vendeur Itinérant d’Ylorga : Vendeur itinérant allant de ville en ville,  il contrôle de grands entrepot  et propose énormément de  marchandise. Être loufoque prêt à vendre ses  vêtements  pour quelques pièces  s’il peut s’enrichir ou qu’il sent la bonne affaire, vous le trouverez quand  le besoin se fera sentir.

 

Monnard, Observateur  des Forêts : Gardien des forêts, passif mais prêt à combattre,  il évolut dans  les  forêts des Hommes de Terre dont  il a  la charge tel  un prêtre gardant les tombeaux des ancêtres ou le lieu de culte. Sa charge est  aussi  de défendre les différents animaux et de tenir informer les  diplomates des mouvements qu’il peut enregistrer.


Muard, Brute  des Hommes de Terres : Il s'agit d'un être à forte musculature mais caractérisable d'impoli et déplacé qui aime les bassesse de l'être humain. Il passe son temps à boire  et à chercher des filles faciles ou  à arnaquer les gens avec sa bande qu'il aime  faire surnommés les "Rocs".


Myalik, la Passeuse de la Lune Sanglante : Vieille femme très agé et mère de Sylvia , elle s’occupe des passages vers le monde souterrain de la lune sanglante et a une place importante au conseil de ce clan. Elle maintient  également  les  constructions gelées et l’aggrandit ou le complexifit.

 

Nollya, Aubergiste de la Capitale Principale : Mère de Berny, elle rêve de voir son fils  mûrir. Elle aime faire gouter sa cuisine et l’a faire aimer, cuisinant de tout elle a ouvert son auberge pour permettre aux  voyageurs de se reposer et faire des connaissances.


Rayne, Princesse de la Lune Sanglante : Fille d'Abel  et maîtresse de  Révérence, elle est  la princesse de la Lune Sanglante. Peu attirée par la politique elle aime fumée et se détendre en vivant dans la luxure.

Schwar, Aministrateur du Sénat : Administrateur du sénat contre l’idée de s’allier aux autres clans,  il est très  influent et procéde à des complots et à du terrorisme contre les autres cités. Il est celui qui prône avec le plus de ferveur son admiration pour la destruction de la psychosphère.

 

Sylvia, aubergiste sadique de la Lune Sanglante :  Sadique et funeste, elle est libertine et acceuille els  gens dans son établissement sans  promettre qu’il ne repartiront. Elle aime le sang et le combat. Fan de l’épée, elle fait également partie d’une section de guerrier de la lune sanglante.

 

Tyriar, Ancien  du Hall des Connaissances des Meneurs : Inexpressif et impassible,  il vit pour garder les connaissances et les perpétuer dans les couloirs  du hall des connaissance. Il est le grand sage de l’éblouissante et connaît presque tout en s’occupant de guider les  initiés  et ceux qui veulent apprendre.

 

Worx, Bourreau de la  Lune Sanglante : Sanglant personnage à la faux  bien large, il obéit aux  ordres de Requiem  et est  un puissant guerrier de la mort qui ne laisse que charpie sur son chemin. Il aime torturer et en retire du plaisir même sexuel. Il est également connu pour être dur avec els femmes.

 

Wuz, Tenancier  de l’hotel des Meneurs : Imapssible et ne parlant que par courtes  réponses  précises mais parfois vague,  il s’occupe de l’hôtel  plus par obligation que désire. Son ADN ne lui a pas  permis de faire ce qu’il aurait aimé.  Il commence à croire que son peuple se fourvoit suite à son expérience et rêve de s’enfuir loin de sa cité mais ne sait  pas  pour  aller où et reste  alors  inactif.

 

Yorcus, Avatar des Ast’Or  : Destructeur au cœur de pierre riant au nez de ses  victimes  en leur arrachant le cœur. Il est le principal dignitaire des Ast’Or et pourcharssé par tous.  Il a promis la fin de tous les espoirs  et le renouveau  d’une ère  encore  plus sombre que celle que nous vivions  à l’instant. Craind et puissant,  il vit à travers Ylorga tel un prêcheur recherchant l’eau d’une oasis au seins des dépouilles de ses victimes.

 Zan, Régisseur  des tunnels des Hommes de Terres : Devenu légérement fou aprés des années  passées dans l'isolement et le noir des différentes cavernes ou des tunnels,  il est pourtant celui qui a  la charge de s'occuper du réseau avec pour but de l'optimiser en l'aggrandissant ou en condannant des accés.

 
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