Les Meuneurs d’Esprit sont les membres d’un peuple qui aspire à la mort et à la destruction sous l’attrait du repenti et de la rédemption.
Incriminé pour être ceux qui ont détruit la psychosphère, on dit d’eux qu’ils ont énormément de connaissances.
Ils ont plus de technologie des autres et se croient supérieurs à tous les peuples.
Personification de leur dieu :
Le Cosmos
Symbole :
Le Troisième Oeil
Cycles religieux :
Les nouveaux nés sont observés et étudiés pour savoir où le placer en fonction de son ADN.
Ils ont ensuite leur QI qui est développé jusqu’à l’âge de cinques années à l’aide de casse-tête qu’ils doivent réaliser pour se nourrir.
Ils sont ensuite endoctriner et entraîner jusqu’à leur adolescence.
Lors de leur adolescence, ils boivent l’Eau Bleu qui leur permet d’utiliser leurs pouvoirs et acquiert une palce dans la communauté.
Les relations hommes-femmes sont controlés par les autorités.
Pouvoirs des Meneurs d’Esprit :
Introduction :
Les Meneurs d’Esprits utilisent des forces psychiques et leur volonté pour agir sur le monde.
Les pouvoirs des Meneurs d’Esprits ne sont utilisables que sur des niveaux égaux ou inférieurs.
Concentration : Concentration permet d’utiliser les pouvoirs des meuneurs en puisant dans leur énergie spirituelle.
Énergie Bleue :
Lumière aveuglante : Lumière aveuglante permet d’aveugler les ennemis à l’aide d’un puissant flash bleu. Requiert : Concentration.
Fléche Bleu : Fléche bleu permet au lanceur d’envoyer des projectiles spirituels incandescents. Requiert : Concentration.
Vague Rédemptrice : Vague rédemptrice permet au lanceur d’envoyer une onde rampate qui absorbe la vie de la plupart des choses qu’elle touche selon leur volonté. Requiert : Concentration.
Tourbillon Spirituel : Tourbillon spirituelpermet au joueur de repousser les attaques en tournant sur soit même et en envoyant des décharges d’énergie spirituelle. Requiert : Bouclier spirituel.
Nova Bleu : Nova bleu permet de créer une vive explosion en prenant le lanceur comme engin de destruction. Requiert : Surpuissance.
Lame Bleue : Lame bleue permet de trancher en projetant une quantitée d’énergie importante d’épaisseur infime. Requiert : Modélisation Spirituelle.
Toile Spirituelle : Toile spirituelle permet au lanceur de s’accrocher ou d’emprionner un ennemi grâce à de fins fils sortant des bras du lanceur et s’entortillant dans les airs en se concentrant. Requiert : Concentration.
Cocon Bleu : Concon bleu permet d’emprisonner l’ennemi dans un cocon et au lanceur de sort de se dégager de Toile Spirituelle. Requiert : Toile Spirituelle.
Choc Bleu : Choc Bleu permet de repousser une attaque à l’aide d’une explosion spirituelle. Requiert : Bouclier Spirituel.
Volonté :
Soin Spirituel : Soin spirituel permet au lanceur de ne plus ressentir la douleur et de regagner en combativité. Requiert : Concentration.
Sacrifice Spirituel : Sacrifice spirituel permet de paralyser un ennemi pour une zone de son corps. Requiert : Fléche Bleu/Vague Rédemptrice.
Surpuissance : Surpuissance permet au lanceur d’augmenter ses capacités pendant un certain temps en faisant parcourir son énergie spirituelle à travers son corps. Requiert : Concentration.
Bouclier Spirituel : Bouclier spirituel permet à l’aide de sa volonté d’amoindrir les dégats. Requiert : Concentration.
Reconstruction : Reconstruction permet au lanceur de récupérer l’utilisation d’un de ses membres perdus. Requiert : Surpuissance et Modélisation Spirituel.
Marionetisme Spirituel : Marionetisme spirituel permet au lanceur de continuer à combattre malgré une fatigue physique ou un handicape à la force de la volonté. Requiert : Surpuissance.
Imagination :
Anneaux Spirituels : Anneaux spirituels permettent de lancer des cerceaux capturant un ennemi ou tranchant un objet. Requiert : Concentration.
Disparition : Disparition permet au joueur de s’effacer et de devenir invisible lors d’un court instant. Requiert : Bouclier Spirituel.
Modélisation Spirituelle : Modélisation spirituelle permet de créer des formes ou des êtres aidant le lanceur. Requiert : Concentration.
Force Guidée : Force guidée permet de créer une sphère qui qui désintégre ou blesse tout ce qu’elle touche mais qui demande toute l’attention du joueur. Requiert : Surpuissance.
Dédale Bleu : Dédale bleu est une attaque confuse sciant le sol de l’énergie spirituelle du lanceur pour poursuivre un adversaire et provoquant un déluge d’énergie sur ce dernier. Requiert : Vague Rédemptrice et Irradiation.
Poursuite : Poursuite permet de créer une forme spirituelle mythique poursuivant un ennemi. Requiert : Irradiation et Modélisation Spirituelle.
Vol de Capacité : Vol de capacité permet au lanceur pendant un certain laps de temps de copier une technique moyenne à un ennemi. Requiert : Modélisation Spirituelle.
Erzat d’Âme : Erzat d’âme permet d’insubler un semblant de vie en un objet. Requiert : Surpuissance.
Interaction sur l’environnement :
Irradiation : Irradiation permet de marquer un objet ou une personne pouvant permettre l’utilisation de certains sorts. Requiert : Concentration.
Télépathie : Télépathie permet d’insufler une pensée ou une idée à un personnage.
Télékinésie : Télékinésie permet d’imposer sa volonté à un objet inanimé en le déplaçant par la pensée. Requiert : Concentration.
Hypnose : Hypnose permet de créer des illusions dans la tête d’un ennemi ou le désorienter. Requiert : Télépathie et Irradiation.
Fantasmes : Fantasmes permet au lanceur de sort de tromper l’ennemi en utilisant ses connaissances et ses rêves. Requiert : Hypnose.
Déphasage : Déphasage permet de de rendre un objet inanimé traversable. Requiert : Concentration et Vague Rédemptrice.
Téléportation : Téléportation permet au joueur de se déplacer dans l’espace sur une distance limité et dans un endroit sans aura interférente. Requiert : Disparition.
Contrôle :
Phobie : Phobie permet de paralyser ou tétaniser un ennemi. Requiert : Hypnose.
Contrôle Spirituel : Contrôle spirituel permet de controler certaines créatures de faibles volonté pour un certain temps.Requiert : Télépathie et Cncentration.
Pouvoirs Suprêmes :
Grand Esprit : (3 Niveaux)
Technologie :
Véhicule et Gadgets
Membres :
Aucun